В этом уроке мы продолжим создавать наковальню в Blender. В
первой части мы моделировали наковальню, а в данной создадим для нее
UV-развертку, с помощью скульптинга создадим дополнительные детали и в
завершении сохраним эти детали на карту нормалей, которую в последствии будем
использовать при создании материала в третей и завершающей части данной серии
уроков.
3Dграфика для детей. Их профориентация, творчество и развитие в области компьютерных технологий.
пятница, 20 декабря 2019 г.
Создание наковальни часть 2.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)