В этом уроке мы продолжим создавать наковальню в Blender. В
первой части мы моделировали наковальню, а в данной создадим для нее
UV-развертку, с помощью скульптинга создадим дополнительные детали и в
завершении сохраним эти детали на карту нормалей, которую в последствии будем
использовать при создании материала в третей и завершающей части данной серии
уроков.
3Dграфика для детей. Их профориентация, творчество и развитие в области компьютерных технологий.
пятница, 20 декабря 2019 г.
Создание наковальни часть 2.
среда, 20 ноября 2019 г.
Создание наковальни в Blender часть 1.
В данном уроке вы узнаете, как смоделировать наковальню в
Blender. Целью этого урока является показать принципы создания хорошей
топологии объектов, что будет особенно полезно новичкам. Кстати, если вы
новичок, смотрите видеоверсию урока, так как из текстового варианта вам многое
может быть не понятно ввиду отсутствия опыта моделирования в Blender.
суббота, 12 октября 2019 г.
вторник, 17 сентября 2019 г.
Меши с помощью Python и Blender: Икосферы
Мы займемся созданием икосаэдров, их подразделением и превращением в
сферу. Мы также рассмотрим два способа настройки затенения мешей (сглаживания).
Подписаться на:
Сообщения (Atom)